2016年12月18日星期日

Facebook 又把广告数据弄错了,九月以来第四次

最近,Facebook 又承认自己的广告测量数据出问题了,最尴尬的是,这已经是九月以来第四回发生类似的事情了。
这次出问题的是 Facebook 的 Instant Articles。这是 Facebook 去年推出的平台,内容方可以直接将自己的内容上传到 Instant Articles 上,而不是贴链接,这样一来用户浏览内容的速度会加快不少。至于平台上的广告,如果是内容方自己卖出去的那么收入都归他们,如果是让 Facebook 卖,那广告收入 30% 归 Facebook,其余归内容方。


按照 Facebook 的公告,与他们合作的第三方测量公司 comScore 发现 9 月 20 日至 11 月 30 日期间,有一部分来自 iPhone 的流量被漏算了,“一小部分”内容方受到了影响。
Facebook 没给出更多细节,不过按照《华尔街日报》的报道,大部分受影响的内容方流量误差为少于 1%。受影响比较大的内容方包括《华盛顿邮报》、《外交政策》、BuzzFeed 等等媒体,一部分内容方的流量被少算了 10-20%,还有个网站 11 月的独立用户数被少算了大约 30%。

虽然 Facebook 说这次数据误差是因为他们软件升级,而且现在已经修复了,不过一次又一次数据错误实在很令广告主焦虑,毕竟这些数据直接关系到他们花的钱。
这几年来,Facebook 的广告营收增长非常迅速,不过给广告主的数据总是错误的话,广告主自然就不会愿意再投那么多钱在 Facebook 上了。




九月被指出数据错误之后,Facebook 开始在名为“Metrics FYI” 的博客上主动公布相关的数据错误,还加入了额外的第三方核查措施,安抚广告主们。最近几次错误也都是 Facebook 自己公布的。
虽然如此,还是有很多在 Facebook 上买了很多广告的大公司表示会密切关注自己在这里花的钱,有可能会将预算用到其它平台上。他们希望 Facebook 能够披露更多数据,而且要是让第三方参与评估的。
Facebook 在公布数据错误来挽回客户信任的同时大概也得想办法减少错误了,毕竟竞争对手也没闲着。调研公司 Pivotal Research Group 的分析师 Brian Wieser 表示,每当 Facebook 披露错误,谷歌广告销售员工总是第一个打电话给负责买广告的媒介采购员。

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2016年12月13日星期二

Netflix 推出新的悬疑剧《先见之明》

Netflix 公布了全新剧集《先见之明》(The OA)的一支预告片。这部新剧即将于本周五 16 日上线。
《先见之明》以一起神秘的失踪案为线索。故事讲述一个 20 多岁女子 Prairie Johnson,7 年前失明的她原本失踪了,而现今恢复了视力的她回到了社区;有人认为这是神迹,但亦有人觉得她是危险的谜团,然而 Prairie 其不肯向 FBI 及父母解释那失踪的 7 年。
“我没有失踪,”她说,“我一直都在场。”



《先见之明》从 2015 年开始筹备,由女主角布里特·马灵,以及导演扎尔·巴特曼里共同撰写剧本、担任制片。
导演扎尔·巴特曼里之前的作品包括《倾听我的声音》和《The East》,这两部电影都曾经在圣丹斯电影节首映获得好评。而布里特·马灵有“才女”标签,身兼作家、导演、演员于一身,也是扎尔·巴特曼里的长期合作演员。顺便一提的是,扎尔·巴特曼里的兄弟 Rostam 是摇滚乐队 Vampire Weekend 的创始成员。

本剧的制片方是布拉德·皮特的 Plan B 和 Anonymous Content。《布鲁克林》的艾莫里·科恩担任男主角。《行尸走肉》的斯科特·威尔森饰演布里特·马灵的父亲。 
本剧一共有 8 集,每集 1 个小时,16 日将按照 Netflix 的惯例一次性上线。 在一个竞争越来越激烈的流媒体视频服务市场,它必须不断开发原创内容以吸引观众。Netflix 明年还将新增 20 档原创节目,为此将投入 60 亿美元。

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2016年12月12日星期一

2016年中国网民因信息泄露问题,导致损失805亿人民币

最近,一个12G的数据包开始流通。
其中包括用户名、密码、邮箱、QQ号、电话号码、身份证等多个维度信息,数据多达数千万条。黑市上的买卖双方皆称,这些数据来自京东,一本财经报道了这一消息。 
京东今日在微信公号中承认了这个事实。并表示,3年前数据外泄之后,“确实仍有极少部分用户并未及时升级账号安全,至今依然存在一定风险。”
京东称,经京东信息安全部门依据报道内容初步判断,该数据源于2013年Struts 2的安全漏洞问题,当时国内几乎所有互联网公司及大量银行、政府机构都受到影响,导致大量数据泄露。



京东官方还称,在Struts 2的安全问题发生后,就完成了系统修复,同时针对可能存在信息安全风险的用户进行了安全升级提示,当时受此影响的绝大部分用户都对自己的账号进行了安全升级。“但确实仍有极少部分用户并未及时升级账号安全,依然存在一定风险。”


“黑客拿到这些数据,还可进行撞库操作”,业内人士称。
“撞库”是一个黑产专业术语——就是黑客会通过已泄露的用户名和密码,尝试批量登录其他网站,获取数据。伤害值最高的,就是撞进一些金融账户,直接将资金转走。
一个公开的数字是,中国互联网协会称,仅去年一年,中国网民因信息泄露问题,导致的损失是805亿人民币。
数据之痛,已成切肤之痛。


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2016年12月9日星期五

如何低延迟的玩韩服《精准射击》

韩国 NEOWIZ Games 宣布,旗下由韩国 WIPLE GAMES 研发的新款线上第一人称射击游戏《精准射击(暂译,IRON SIGHT,英文原名意指「瞄具」)》将于 12 月 20 日在韩国正式上市。届时游戏局面肯定相当的火爆,要想低延迟的玩游戏,建议自备一款专业稳定的韩服游戏加速器,个人用过很多款,对比测试下来,效果最佳的应该是有韩国独享IP线路的FlyVPN,价格优惠,性价比高,提供专业的VPN游戏加速软件,另外拥有30天无理由退款的保证,绝对可以放心的进行购买。顺畅的玩韩服游戏,专业的VPN游戏加速器你值得拥有,详细的可以查看FlyVPN官网



韩服精准射击的特色

  《精准射击》是 WIPLE GAMES 藉由自制研发 IRON 引擎所打造的线上第一人称射击游戏。游戏设定是拥有尖端武器系统与无人驾驶飞机武装的正规军与民间军事企业之间爆发战争,两大势力在全世界战场展开对战;研发团队强调游戏结合上百种原始武器,玩家在游戏中将可选择其中一个阵营、并可客制化武器,藉由主要武器与辅助武器、加上即将成为现实的近未来战术武器与技术能力,玩家将可体验FPS 乐趣。

《精准射击》的最新玩法

  《精准射击》20 日在韩国正式上市时,将开放资源争夺战与排名战内容,还有新地图、新武器与角色课制化选项、外观等内容。
  其中,资源争夺战的游戏模式中,将会出现由 AI 控制的哨兵,玩家与盟友要共同合作想办法在敌人之前击败哨兵,来获取分数。排名战则为玩家间的排名系统,分为公会与个人排名两种成绩,预定以每三个月一季的方式来更新。


2016年12月5日星期一

去年 Uber 亏损了 20 亿,其中大部分来自中国

最近 Yves Smith 在她的财经博客上发表了一篇文章披露了部分 Uber 的财务状况。
在博客中,她称根据 Uber 已经发给投资人的公开财务数据分析称,截止到 2015 年 9 月,Uber 在过去的一年时间里损失达到了 20 亿美元,利润率为 -143%。
此外,她还根据这些公开数据制作了三张 Uber 过去四年半的财务数据表格。在这三张表格中,她还统计了过去四年半时间里 Uber 的扣除利息、税项、折旧及摊销前的盈利情况、乘客总的支付费用及司机总收入以及 2014 年 10 月到 2015 年 9 月 Uber 全年的利润情况。



从她统计的数据来看,过去四年多的时间里,Uber 的亏损一直在增长,而亏损最明显的阶段是从 2014 年开始的。之后的两年时间里它的利润率都超过了 -100%。今年上半年,尽管这个数字回涨到了 62%,但 Yves Smith 在文中分析认为,这是因为今年 Uber 加大了从司机端抽成的力度。从过去的抽一成多涨到了抽两成多。如果按之前的抽成比例计算,今年上半年它的利润率仍超过 -100%,达 -122%。



注:由于缺少 2015 年下半年,因此表中未统计该时期的数字。
Yves 认为 Uber 目前如此高的亏损,想实现可盈利是非常困难的。《福布斯》曾在 2015 年对比了 Facebook 投入运营后第五年的利润率的数字。2009 年,Facebook 已经实现盈利,它当年的利润率为 25%,远高于 2015 年利润率仍为 -143% 的 Uber。

不过这个亏损大部分来自于中国。 Yves 统计的数字显示,从 2014 年开始它的亏损增长明显。而就在这一年年初,它正式宣布进入了中国市场。
尽管对于 Uber 来说,中国是个很大的市场,但跟滴滴的竞争也让它烧掉了不少钱。今年 2 月,Uber 就称自己在过去一年时间里在中国亏损了 10 亿美元。尽管在 Yves Smith 最新披露的数据中,2015 年只有上半年的亏损数据,但 10 亿美元的亏损超过了 Uber 目前已知的上半年的亏损数字 7.2 亿美元。
今年 8 月,它被滴滴收购并放弃了在中国市场上的竞争。退出中国市场意味着它不用再烧那么多钱了,但同样也让它面临着收入的压力。最近它刚宣布将在印度建设管理南亚市场的运营中心,扩张在亚洲其他地区的市场。但这也并不容易。 

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MyShake 应用把你的手机变成监测点,告诉你哪里地震了

今年二月,加州大学伯克利的地震学家发布了一个名为 MyShake 的小应用。
它通过不同智能手机所在地的地震观测数据,将这类数据传输给物联网后端平台。然后通过大量数据分析,来预测某个特定区域发生地震的可能性,并在即将发生地震时提醒用户。



左图是目前所处区域的预测震级,右图为历史地震数据,中间为检测方法。
目前,这个应用只能在安卓平台上使用。根据团队透露,上线十个月来,应用拥有了 200000 下载量,预测了十个国家的超过 200 起地震。

团队将项目进展和成功发表在了《地球物理研究通讯刊物》上:
“每一天,平均约有 8000 台手机会传输相关波形数据至数据库中。手机应用能检测到 2.5 震级的 P 型波。它通过 MyShake 收集到的 103 个有效的地震波型图,成功检测到了发生在南加州地区 5.2 级的地震。”
MyShake 的原理是利用手机内置的传感器感应环境变化,然后把和地震相关的数据和变化记录下来,与后台数据库相结合,进行预测。

加州大学伯克利地震实验室的理查德·艾伦教授接受 BBC 采访时,说明了提前告知人们地震到来的重要性:
“你只需要几秒钟的警告来蹲下,隐蔽,护体。根据社会学家告诉我们的有关过去地震的情况,如果每个人能够躲在一张坚固的桌子下,那么我们可以减少 50% 的伤亡人数。”
这个项目的难点在于如何让手机正确区分地震活动与平时正常使用手机所造成的晃动?加州大学实验室是通过一套复杂的算法来分析手机内置加速器中感应到的不同震动,据悉目前的精确度能够达到 93%。

相比政府所建立的地震监测站,MyShake 希望把每个人的手机都变成一个小型地震监测点,通过大家所收集到的检测数据,建立起全球地震分析图谱。
但这类方式都依赖大量数据的采集,数据越多结果才会越精确。目前 MyShake 拥有 20 万下载量,但这些下载用户分布在全球各个地方,分布极不均匀。
同时,在进行监测时,还需要用户保持应用开启状态,这会使有效数据比例进一步下降。

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